Uudised

Jigsaw mõistatus, mis sobib täiskasvanutele ja lastele, seda rohkem mängite oma lapsega nutikama

2023-08-21 11:03:48

Loomine amosaiikmõistatusSee edendab jagatud mängu ja õppimist nii täiskasvanutele kui ka lastele on loominguline idee. Et joondada oma kontseptsiooniga "nutikamaks" mängides, võiksite kujundada "progressiivse õppemõistatuse". Siit saate teada, kuidas see võiks toimida:


Progressiivne õppekontseptsioon: pusle on loodud keerukuse ja teadmiste järkjärgulise suurenemiseks. Kui olete lõpule viidud erinevate etappide või tasemete täitmiselmõistatus, avate uued teabe- või väljakutsekihid.


Moodulkujundus: mõistatus võib koosneda mitmest kihist või sektsioonidest, mida saab erinevates tellimustes virnastada või kokku panna. Igal kihil võiks olla oma teema, teema või raskusaste.


Õppimissisu: iga puslekiht võib sisaldada erinevate teemadega seotud haridussisu, nagu teadus, ajalugu, geograafia, kunst või isegi üldteadmised. In lisaks võiks lisada teavet kuulsate vaatamisväärsuste, ajalooliste sündmuste, loomade või kunstiliste stiilide kohta.


Interaktiivsed elemendid: koosPusletükid, võiksite lisada interaktiivseid elemente nagu QR -koodid või liitreaalsuse markerid. Seadmega skannimisel võiksid need elemendid pakkuda lisateavet, videoid või väljakutseid, mis on seotud töötava kihiga.


Koostöömäng: täiskasvanud ja lapsed saavad koos töötada pusle kokkupanemiseks ja uurida iga kihi õppimissisu. Edasijõudmisel saavad nad sügavama arusaamise erinevatest teemadest ja mõistetest.


Oskuste arendamine: mõistatus võib soodustada kriitilist mõtlemist, probleemide lahendamist ja meeskonnatööd, kui mängijad liikuvad läbi erinevate teabe- ja väljakutsekihtide kaudu.


Kohandamine: Sõltuvalt lapse vanusest saate kihtide raskusi kohandada. Nooremad lapsed saavad suhelda lihtsamate kihtidega, vanemad lapsed ja täiskasvanud saavad keerukamaid lahendada.


Narratiiv või jutuvestmine: kaaluge narratiivi lisamist, mis seob kihid omavahel, luues seiklustunde ja avastamise tunde, kui mängijad pusle kaudu edenevad.


Sellise mõistatuse kujundamine võib interaktiivsete elementide loomiseks nõuda koostööd õpetajate, disainerite ja võib -olla ka digitaalsete arendajatega. Selle eesmärk on pakkuda kaasahaaravat ja rikastavat kogemust, mis soodustab õppimist, sidumist ja ühist uurimist. Pidage meeles, et peamine eesmärk on pakkuda positiivset ja hariduslikku kogemust, mitte ranget mõõtmist "nutikamaks".



Seotud uudised

Tahan oma brändi printimist

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept